
لقد مر الآن أكثر من أسبوعين منذ الإصدار الكبير لـ avenue Fighter 6 ، وكان المشجعون يطالبون بكل جزء من المعلومات التي يمكنهم الحصول عليها قبل إصدارها. وإدراكًا منها لذلك ، أعلنت Capcom مؤخرًا أن A بث مباشر سؤال وجواب في ذلك أجابوا على العديد من الأسئلة من الناس حول الموضوع القادم.
تراوحت هذه الأسئلة المحددة مسبقًا من السؤال عما إذا كانت Capcom ستشمل وضع jukebox في avenue Fighter 6 إلى من هم المطورون الرئيسيون ، وخلال الجلسة ، ناقش مدير اللعبة Takayuki Nakayama والمنتج Shuhei Matsumoto عملية التطوير. تم طرح السؤال حول من هي الشخصية الأكثر صعوبة في التصميم ، ولحسن الحظ ، فقد قدموا إجابة لكل من قدامى المحاربين العائدين والوافدين الجدد.
للوافدين الجدد ، تحتوي avenue Fighter 6 على بعض الشخصيات المعقدة جدًا في قائمتها. يستخدم مقاتل مثل JP قوة نفسية ويستخدم قدرات مثل عمليات الإمساك بالأوامر بملء الشاشة ، والمسامير التي تظهر من الأرض ، والفراغات التي يمكن وضعها على الشاشة للقتال بالعصي ، ولكن ليس فقط للعمل كقذف. الانتقال الفوري إلى موقعهم.
JP رغم ذلك ، يبدو أن فريق التطوير كافح حقًا مع الأشياء الغريبة وغير المتوقعة.
قال المطورون من خلال مترجم: “من بين الشخصيات الجديدة ، كانت كيمبرلي هي الأصعب في التصميم”. “كانت الفكرة موجودة بالفعل منذ البداية ، ولكن كان من الصعب الوصول إلى اتجاه محدد (بالنسبة لها). هذا المفهوم لشخصية النينجا الأمريكية ، و (نحن) اعتبرنا Cyber Ninja للرسوم المتحركة ، لكن انتهى بي الأمر مع Kimberly ، وهو ما لدينا الآن “.
الآن ، يضم فريق World Warriors العائد مقاتلًا مثل Dee Jay ، الذي لا يزال لديه العديد من أدوات علامته التجارية تحت تصرفه ، ولكن لديه أسلوب لعب جديد تمامًا وأشياء يمكن القيام بها في avenue Fighter 6. كنت تعتقد أنه كان كذلك. صعب التصميم ، أليس كذلك؟ لا. الجواب الحقيقي على هذا السؤال هو المتسابق الكلاسيكي في avenue Fighter Chun-Li.
قال المطورون: “بالنسبة للأدوار التقليدية ، كانت Chun-Li صعبة للغاية لأن العديد من الأشخاص يحبونها وأفضل Chun-Li لدى الجميع يختلف قليلاً عن بعضهم البعض”. “العديد من المصممين لديهم أفكارهم الخاصة ، ولكن كان من الصعب على Chun-Li التوصل إلى اتفاق.”
يرى هذا التكرار لـ avenue Fighter أن Chun-Li يتخذ نهجًا جديدًا في طريقة لعبه. على الرغم من قدرتها على ضرب Spinning chicken Kicks وإطلاق Kikogans ، فإن avenue Fighter 6 Chun هي الآن شخصية ذات مستوى مع منحنى تعليمي أكثر حدة من اللاعب العادي.
من المدهش بالتأكيد أن يكون Chun-Li هو الأصعب بين الشخصيات العائدة ، لكننا سمعنا شيئًا مشابهًا في ديسمبر من المدير الفني لـ avenue Fighter 6 ، Kaname Fujioka. في مقابلة مع GameInformer ، أشار Fujioka إلى أن إنشاء مظهر Tsune الجديد كان صعبًا بشكل خاص لأن أحد مبدعيه الأصليين كان أحد مرشديه – في إشارة إلى فنان Capcom الأسطوري Akira “Akiman” Yasuda.
قال فوجيوكا عبر recreation Informer: “ربما كان أحد أصعب الشخصيات في التصميم بهذا العنوان ، خاصة وأن أحد مرشديي كان أحد المبدعين الأصليين لـ Chun-Li”. “أريد بالتأكيد أن أحترم ذلك وأنشئ نسخة مناسبة من Chun-Li لـ avenue Fighter 6.”
شارك Capcom الحكايات الأخرى المثيرة للاهتمام حول عملية تصميم اللعبة ، مثل كيف سيكون Jamie شخصية مختلفة تمامًا عما كان عليه في الأصل. في المراحل المبكرة ، ربما كان جيمي مقاتلًا مثل لي وولونج أو جاكي شان من ديكان ، لكنه ملاكمة / راقص شاب مخمور يريد الحفاظ على الشوارع آمنة.
من المقرر إطلاق avenue Fighter 6 في 2 يونيو 2023. وستتوفر على ps 5 و ps 4 و Xbox sequence X | S والكمبيوتر الشخصي.
المصدر: وكالات